ug中怎样用曲面切实体

ug中怎样用曲面切实体

1、首先创建一个实体;

2、然后在空间绘制一条曲线并拉伸成片体;

3、点击修剪体命令,分别选中实体和片体,即可将实体切割

4、全选界面,按Ctrl键加A键,点击移除参数命令;

5、删除片体及曲线即可得到最后的切割体。