3Dmax中怎么将一个物体弯曲

3Dmax中怎么将一个物体弯曲

3Dmax将物体弯曲的方法:

1、创建样条线调整点,使样条线弯曲,勾选在视口中启用和在渲染中启用;

2、创建圆柱,高度分段数多一些,添加弯曲修改器,调整参数;

3、创建圆柱,高度分段数多一些,添加修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲;

4、创建弯曲样条线。